Daily Event Schedule
Today's Events
Live Countdown
16 events today
Upcoming Events
Late Night Boss
23:50
1h06m
Penguins Boss
02:00
3h16m
Bomberman Event
07:00
8h16m
Big Foot Event
10:49
12h05m
LMS Event
12:00
13h16m
Firestorm Event
13:40
14h56m
LMS Event
14:00
15h16m
Big Foot Event
16:00
17h16m
Bomberman Event
16:30
17h46m
LMS Event
17:00
18h16m
Penguins Boss
18:30
19h46m
Firestorm Event
19:20
20h36m
Special Boss
20:00
21h16m
Bomberman Event
20:45
22h01m
World Boss Event
21:30
22h46m
Dungeons – Odizolowane Instancje i Podziemia Rajdowe
System Dungeonów przeznaczony dla grup kooperacyjnych 2–4 graczy. Każdy dungeon to całkowicie odizolowana strefa instancyjna.
🔑 Klucze Wstępu i Algorytm Startu
1. Lider Party klika na dźwignię przy teleporcie w Dungeon Hub.
2. Skrypt sprawdza poziomy wszystkich graczy i brak Dungeon Lockout.
3. System pobiera 1 klucz od lidera, generuje instancję, przenosi drużynę.
4. Limit 30 minut. Brak eliminacji bossa w czasie = wyrzucenie do Temple.
2. Skrypt sprawdza poziomy wszystkich graczy i brak Dungeon Lockout.
3. System pobiera 1 klucz od lidera, generuje instancję, przenosi drużynę.
4. Limit 30 minut. Brak eliminacji bossa w czasie = wyrzucenie do Temple.
| Dungeon | Wymagany Lvl | Klucz | Boss | Główny Drop |
|---|---|---|---|---|
| Cursed Crypt | 100+ | Crypt Key (12410) | The Crypt Lord | Upgrade Stones (najlepsze źródło). |
| Inferno Abyss | 250+ | Abyss Key (12411) | Infernal Behemoth | Rzadkie minerały i surowce Crafting. |
| Wexclaw Citadel | 1200+ | Citadel Pass (12412) | Cyber Mecha Titan | Legendary bronie, Charms, kosmetyki mityczne. |
⏱️ System Lockoutów: Ukończenie (lub nieudana próba) blokuje możliwość ponownego wejścia do tego samego dungeonu na 20 godzin.