Daily Event Schedule
Today's Events
Live Countdown
16 events today
Upcoming Events
Late Night Boss
23:50
1h07m
Penguins Boss
02:00
3h17m
Bomberman Event
07:00
8h17m
Big Foot Event
10:49
12h06m
LMS Event
12:00
13h17m
Firestorm Event
13:40
14h57m
LMS Event
14:00
15h17m
Big Foot Event
16:00
17h17m
Bomberman Event
16:30
17h47m
LMS Event
17:00
18h17m
Penguins Boss
18:30
19h47m
Firestorm Event
19:20
20h37m
Special Boss
20:00
21h17m
Bomberman Event
20:45
22h02m
World Boss Event
21:30
22h47m
Charms – System Uroków Ekwipunku
System Uroków to zaawansowany moduł pasywnych modyfikatorów bojowych zintegrowany z silnikiem walki oraz Bestiariuszem.
⚙️ Mechanika Zakupu i Odblokowywania Run
Jedyną walutą są punkty uroków (Charm Points) z Bestiariusza. Raz odblokowany urok można bezkosztowo nakładać i zdejmować.
🩸 Algorytm Life & Mana Leech
- Proc Rate: 10% szansy na aktywację przy każdym zadanym trafieniu.
- Wzór: Odzyskane HP/MP = Zadany DMG × Współczynnik Runy
- Brak Internal Cooldown – może aktywować się kilka razy pod rząd!
📋 Specyfikacja Run Uroków
| Urok | Koszt | Efekt | Slot |
|---|---|---|---|
| Wound | 500 CP | 10% na +5% maks. HP celu jako DMG fizyczny. | Broń |
| Zap | 600 CP | 10% na +5% maks. HP celu jako DMG energii. | Broń |
| Bloodlust (Life Leech) | 1000 CP | 10% na wyssanie 15% zadanego DMG jako HP. | Pancerz/Hełm |
| Void Soul (Mana Leech) | 1000 CP | 10% na wyssanie 8% zadanego DMG jako MP. | Pancerz/Hełm |
| Parry | 1500 CP | 10% na całkowite odbicie obrażeń w atakującego. | Tarcza |
⚠️ Limit Slotów: Dwa identyczne uroki wampiryzmu (np. Bloodlust w hełmie i zbroi) nie kumulują się – silnik aktywuje tylko jeden, nadrzędny modyfikator.